关于满花的pvp,初始太长,炉火对面上个鱼叔则变全程吉祥物,厨艺拖到后面伤害会有起色,但刨除致盲的特效,纯伤害不及龙珠飞龙等单体爆发。
关于满花pve,大概率本次boss能上场,应该是搭配驴打滚和素音,至于协会boss和周末,暂时看回合的平均伤害不足以替代目前的冲榜阵容,但没有冲榜阵容的小伙伴,可以考虑练这个,搭配驴打滚作为平替。
至于未来的boss用不用的著,主要看有没有需要致盲体系去豪赌的boss,至于会自身净化的boss,则驴和蟠龙菜都不适合。
整体测评
1.面板中规中矩,伤害由于全是单体,满花也只能算差强人意
2.被动5层后触发的攻击为单体,致盲为红色属性,可被抵抗,可被闪避,可被净化,另外被动可被封
3.pvp暖机需要太久,且需要队友普攻配合,基本很难上场
4.pve或新手推本有一定就业,配合驴打滚则有望2哥们靠脸打输出
5.触发被动机制为:队友食魂的普攻,驴打滚的3和1,驴打滚被动触发下,跳3下可触发3下,糖醋的普攻以及被动呼朋唤友让除蟠龙菜外的其他队友普攻(包含召唤物),另外宴灵,雷音等召唤物自身的普攻不算,熊猫被动,樱桃被动,鱼头被动,冰糖被动,统统不算。
目前总结强度中等偏下,不建议开花养,无单体爆发可考虑,另用他带带队伍升级挺好,毕竟还有经验加成。