一、对战
仙剑奇侠传九野作为一个以推挤式CCG 对战为核心卖点的游戏,其对战机制的设计是相当亮眼的。
传统的CCG 或TCG 都很难避免「你的回合」、「我的回合」的双方玩家交替行动。如何平衡先手后手的优劣势就成为了一个复杂而麻烦的问题。九野的对战机制使用的是双方玩家同时布置,同时结算的方法,成功规避了这个复杂的问题,同时极大地提高了对战的策略性与博弈空间,让整个对战都充满了尔虞我诈,勾心斗角的刺激感。
而实现的方式,关键就在于「推挤式」这三个字上。
敌我双方玩家的场上各有「甲乙丙丁戊己」六格牌位,无论部署(生物)牌或是(法术)牌都要放到场上。玩家首先要将自己的手中的卡牌放入这六格牌位中。在布置阶段,对方无法知道己方布置卡牌的位置。只有进入结算阶段,双方的卡牌才会按照「甲乙丙丁戊己」的顺序,依次、并且同时行动。
生物会优先攻击自己面前的单位,例如甲位的生物会优先攻击敌方甲位的生物,若敌方甲位没有生物,才会攻击丁位的生物。若一列都没有敌方生物,则会攻击敌方主将。
而策略的核心在于,玩家可以通过后布置卡牌,推挤已经部署在场上的生物,调整其位置和结算顺序,已达到绕过敌方生物,或者挡住敌方生物的目的。而对手自然也可以调整自己卡牌的位置和顺序,预判你的行为,来达到战略目标。这种对战机制所带来的取舍、博弈、思考与策略正是九野的精华之所在。
二、原创剧情
九野的原创剧情对得起「单机式剧情情怀」这样的宣传。
玩家扮演的主角是守护世界「繁世」的“天督”弟子。在天境崩裂,天魔降临于世,大举侵袭的危局之中,主角与儿时邂逅的同伴“红袂”一起,踏上了寻找师傅,拯救世界于灾难之中的史诗里。
整个主线剧情都写得非常精彩,每一个人物都有相当深入的刻画。不仅有一心一意为了主角着想,不惜牺牲一切甚至自己生命的犬系红袂,还有纵情豪饮、狂放不羁的狂侠龙峰,更有傲娇刁蛮却洒脱大气的大小姐朱寒樱和嘴欠但又如同受伤幼兽一般可爱的陆明。
人物生动而立体,剧情跌宕起伏而宏达,非常值得一玩。
三、谜域
谜域是一个roguelike 式的玩法。选择不同的属性(主将),以不同的初试卡组进行战斗,一边强化自己的卡组,一边挑战更强的敌人。除了获得、升级卡牌之外,还有各种各样的装备和魂魄,让每一种属性都可以组出数种完全不同的打法来。每一局体验的完全不一样,非常有趣并且耐玩。