M4软件园

三国志战略版S3如何搭配队伍更加适合

来源:互联网 作者:佚名

  三国志战略版S3如何搭配队伍更加适合?首先我会把所有主流队伍的利弊都给大家分析,无论是3陆体系/3贾诩体系/3吕体系,都要根据自身的红度,战法和整体来选择,而并不是无脑抄别人给你的配将表,配将表都是坑人的,没有例外。下面我就和大家详细的说一下这些体系和队伍搭配的方法。

三国志战略版

策略卡牌 / 552MB

查看

  首先我们来说3陆体系,3陆体系的开荒比较平滑,因为陆逊输出稳定,不像贾诩不稳定因素太多,所以陆逊可以直接用来开荒+转型,而且3陆的打地效率非常高,和3贾诩基本都是S3赛季的天花板,无论是低级地,还是8 9 10级地的战损,都是非常非常低,可以非常好的节约资源,而且跑的还快,赶赴战场的速度很快,左慈这个武将在S3被克制的机率非常少, 有必中的武将基本只有孙权/凌统/祝融夫人, 凌统和祝融的上场机率又不是非常高,所以3陆还是比较强的,而且3陆平滑的地方在于,如果你出司马盾,士别三日可以给司马,你陆逊可以用风助火势,达到合理调配,不过,对于3陆来说,风助火势的强度肯定不如士别三日的强度。

三国志战略版攻略

  这个体系的2队选择比较难选,如果从综合角度来说孙权/太史慈/鲁肃这个选择很不错首先,法弓无论是打3陆还是3贾诩都是优势,但是这队的克星是桃园,只要避开桃园打,就基本打大多数前期的主流队伍都是优势,桃园无非就是带陷阵的盾兵,很少有桃园枪,所以战场你仅仅需要回避陷阵盾即可,或者换句话说,只要他是法系,你就上法弓,基本都是优势的,脸黑例外。这里很多人都搞不明白这队的加点,我给你们普及一个知识,就是很多人的一个盲区

  很多人要给太史慈点智力,这是完全不需要的,因为什么?

  我举个例子,太史慈+折冲+兵无常势,很多人为了让兵无常势输出更高,点智力加点

  兵无常势的DPS可能从5000变成了6000,但是这些人根本不明白一个道理,就是太史慈更依赖的是普通攻击的输出,可能普通攻击的输出原来是8000,点智力之后变成了6000 ,看似兵无常势多了1000输出,实际总体输出却还低了,相信我说完这些你们就看懂了,除非是双法系突击战法,例如兵无+当锋,战法输出大过普通收益,才会考虑加智力!况且鲁肃提供的智力转换已经非常多了,这个误区很多人大陆服S8都还没弄明白。

  3队来说,可以考虑5虎或者桃园盾我先说下利弊由于这两队都是带盛气的,都可以针对一下突击为主的队伍,但是区别在于5虎可以去刚3贾诩的队伍,但是非常惧怕3陆的队伍桃园可以去刚3陆的队伍,但是非常惧怕3贾诩的队伍从打地练级方面来说,桃园更优,5虎的多穿能力比较一般所以具体是出5虎还是桃园,要根据自己切身的情况和对手的主力情况来选

  4队来说,可以考虑司马盾

  当然对面如果冰刃队伍非常多,司马盾也可以作为3队的选择

  这里大家很关心一个问题,就是司马盾带陷阵还是带藤甲

  我可以非常负责的告诉大家,100%是藤甲的强度略高一些,但是如果你人没法一直盯着游戏,也很可能被烧回家,陷阵的好处在于可以刚3陆,打绝大多数法系队伍,比如蜀智等等都不吃亏,只是比较怕法骑和3贾诩, 另外给大家科普一下,司马盾无论是藤甲还是陷阵,都比较怕孙权/太史慈/鲁肃的法弓,这个可能很多人不知道,因为盾就克制弓,事实并不是这样,这个游戏讲究的是阵容克制,兵种克制占的因素并没有阵容克制多。陷阵的司马盾也可以打冰刃,但是战损会比较高,藤甲打3吕这样的队伍基本是稳赢,但是陷阵有可能会被爆头

  5队来说,可以考虑辽骑,虽然辽骑战功少,打架不如前面的队伍,但是守城时候爆头可以有一定的战略性作用,进攻时候收割也是不错的,但是练级难,战功少这个问题很难解决,不过有了横戈跃马之后打法系队伍还是不错的。

  6队以后就没有特别强的队伍了,可以考虑群弓等等功能性队伍和对面换兵,资源多就搞6-8队不多就5队足够用了。如果是剿匪可以多搞几队去和土匪换兵。

相关文章
猜你喜欢